ДЕНЬ 1. Оживи героя (тема: анимация)
Что на занятии: Знакомимся со Scratch, выбираем героя и фон, заставляем его двигаться, говорить и звучать через события и циклы.
Чему научится: Понятия «спрайт», «костюм», «событие», «цикл». Запуск программы и основы анимации.
Результат: анимированная открытка со звуком — можно показать родным сегодня же.